في هذه المرحلة، لا نعلم الطفل "الكتابة"، بل نعلمه "طريقة التفكير". نستخدم البرمجة المرئية (البلوكات) لتعزيز المنطق، التسلسل، وحل المشكلات، مما ينمي ذكاء الطفل ومهاراته الرياضية دون أن يشعر، لأنه ببساطة.. يلعب!
نبذة عن المسار:
المرحلة الانتقالية الأهم. ننتقل بالطالب من مجرد "مستخدم للتكنولوجيا" إلى "منتج لها". يركز هذا المسار على صناعة تطبيقات حقيقية للموبايل، وتصميم ألعاب احترافية، ومقدمة عملية في الذكاء الاصطناعي.
تفاصيل المنهج (3 أشهر - 24 ساعة تدريبية):
📅 الشهر الأول: مطور تطبيقات الموبايل (App Developer)
ماذا سيتعلم؟ تصميم واجهة المستخدم (UI/UX)، المتغيرات (Variables)، وربط الأكواد بالأزرار.
الأدوات: Thunkable (يعمل على المتصفح والجوال).
المشروع النهائي: تطبيق "المترجم الشخصي" (تطبيق حقيقي يثبته على هاتف والده، يترجم وينطق الكلمات).
📅 الشهر الثاني: ذكاء اصطناعي للمستقبل (AI & ML)
📅 الشهر الثالث: برمجة الألعاب المتقدمة (Game Design)
ماذا سيتعلم؟ فيزياء الألعاب، التصادم، نظام النقاط، والمستويات المتعددة.
الأدوات: منصات تصميم الألعاب المتوافقة مع الجوال/الويب.
المشروع النهائي: لعبة "منصات" (Platformer) متعددة المراحل يشارك رابطها مع أصدقائه.
✅ الأجهزة المدعومة: لابتوب (مفضل)، تابلت، أو هاتف ذكي (مع لوحة مفاتيح بلوتوث لنتائج أفضل).
🎓 الشهادة: شهادة "App Creator" معتمدة بناءً على معايير CSTA Level 1B.
💻 المسار الثالث: مهندسو المستقبل (Future Engineers)
الفئة العمرية: 14 - 18 سنة
الشعار: "خطوتك الأولى نحو التخصص الجامعي وسوق العمل"
نبذة عن المسار:
دخول عالم الاحتراف. نستخدم لغات برمجة نصية (Text-based Coding) هي الأكثر طلباً عالمياً (Python & Web). هذا المسار يؤسس الطالب ليكون مهندس برمجيات، ويمنحه أفضلية هائلة في القبول الجامعي.
تفاصيل المنهج (3 أشهر - 24 ساعة تدريبية):
📅 الشهر الأول: أساسيات بايثون (Python Core)
ماذا سيتعلم؟ كتابة الكود (Syntax)، أنواع البيانات، الدوال (Functions)، والمنطق الشرطي المعقد.
الأدوات: Replit / VS Code.
المشروع النهائي: "المساعد الذكي" (Chatbot): برنامج محادثة يتفاعل مع المستخدم ويجيب عن أسئلته.
📅 الشهر الثاني: تصميم الويب (Web Design)
ماذا سيتعلم؟ لغة الهيكلة (HTML5)، لغة التنسيق (CSS3)، وبناء صفحات متجاوبة.
الأدوات: Replit / Web Editors.
المشروع النهائي: "موقع السيرة الذاتية" (Portfolio): موقع شخصي للطالب يعرض فيه مهاراته وأعماله، منشور فعلياً على الإنترنت.
📅 الشهر الثالث: هندسة البرمجيات والمشاريع (Software Engineering)
ماذا سيتعلم؟ التعامل مع الأخطاء (Debugging)، الخوارزميات المتقدمة، وإدارة مشروع برمجي كامل.
الأدوات: Python / Web.
المشروع النهائي: "مشروع التخرج الريادي": بناء متجر إلكتروني مصغر أو تطبيق خدمي متكامل.
✅ الأجهزة المدعومة: لابتوب/كمبيوتر (إلزامي لنتائج احترافية)، أو تابلت مع لوحة مفاتيح خارجية.
🎓 الشهادة: شهادة "Python Junior Programmer" تؤهل لاختبارات الاعتماد الدولي PCEP.
10 - 13